Selasa, 01 Juni 2010

game

GAME

Pengertian game

Game merupakan kata dalam bahasa inggris yang berarti permainan. Permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks yang tidak serius atau dengan tujuan refreshing. Dalam penggunaanya kata game sering digunakan untuk menyebutkan video game.

Video game adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Video game dimainkan dengan memanfaatkan media visual elektronik.

Sedangkan Menurut Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional” terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi. Jika ingin mendalami pengunaan animasi haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin membuat game, maka haruslah memahami teknik dan metode animasi, sebab keduanya saling berkaitan.

Animasi
Animasi dapat dibuat dengan tiga teknik berbeda, yaitu Image, Xoring serta make. Dan dalam pergerakannya dapat bertipe object sprite atau object frame. Juga bisa dibedakan atas metode animasi yang digunakan antara animasi frame, bibliting dan realtime. Walaupun terbagi atas berbagai definisi berbeda, tapi dalam prakteknya teori-teori tersebut dapat digabungkan atau saling berhubungan sehingga tidak murni dipakai sendiri. Beberapa Macam-macam animasi yang digunakan dalam membuat sebuah game akan diterangkan sebagai berikut :

1.Animasi Dengan Teknik Image
Animasi dengan teknik ini adalah menyimpan image sebagai sebuah sprite dalam memori yang kemudian akan ditampilkan di backgroundnya. Dalam teknik ini animasi yang disimpan harus berlatar belakang sesuai backgroundnya. Animasi dengan teknik ini biasanya sulit dalam pembuatan gambarnya, sebab harus banyak dan melakukan penyamaan dan posisi. Akan tetapi teknik ini mudah dalam hal memainkan animasinya.

2.Animasi Dengan Teknik Xoring
Teknik ini adalah teknik animasi yang mudah dan sederhana, sebab selain gambarnya satu sprite, cara menampilkannya juga jauh lebih mudah dibanding dengan teknik sebelumnya. Pembuatan gambarnya sangat mudah, sebab yang dibuat adalah spritenya saja dan tidak perlu menyamakan dengan backgroundnya.
Kelemahan dari teknik ini adalah memiliki efek buruk yaitu tembus pandang dan mengganti warna sprite, maka hal ini tidak baik digunakan dalam animasi yang backgroundnya bergambar.

3. Animasi Dengan Teknik Make
Animasi dengan teknik ini biasanya digunakan untuk animasi umum, tapi biasanya digunakan untuk proses pembuatan animasi. Animasi dengan teknik ini memiliki sprite yang terus menerus digenerate oleh program, kemudian ditampilkan dengan perhitungan tertentu.
Animasi ini biasanya dilakukan oleh 3D modelling dan shading software seperti AutoCad, 3D Studio, Presidio 3D Workshop dan lain-lain.
Operasi diatas haruslah digenerate secara langsung dengan perhitungan sehingga saat pembuatan hampir bersamaan dengan saat menampilkannya

Sejarah Game

Pada tahun 1952, seorang mahasiswa universitas Cambridge bernama A.S Gouglas membuat permainan OXO (tic tac toe) dalam versi grafik. Permainan ini ia kembangkan ketika hendak mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi manusia dan computer. Pada tahun 1958 William Higin Botham mendesain sebuah game dengan judul Tennis For Two yang dimainkan dalam oscilloscope, dan kemudian ada pula Steve Russel pada tahun 1961 dengan game berjudul Spacewar yang dibuat dalam computer mainframe DEC PDP-1 saat mereka menjalani studi di MIT.

Sejarah video game tidak hanya mengenai orang-orang yang berperan di dalamnya, tetapi juga mengenai berbagai perusahaan game yang mempunyai kasus ironis. Atari adalah perusahaan Amerika dengan nama jepang, dan perusahaan jepang bernama SEGA didirikan oleh orang Amerika. Magnavox yang memulai peran perusahaan ini telah berumur 1 abad, sedangkan Nintendo sebagai perusahaan yang mempopulerkan kembali Video game juga sama tuanya, serta tidak ada yang pernah berpikir bahwa Sony yang nerupakan perusahaan penemu banyak barang-barang elektronik mulai dari transistor radio hingga alat perekam video, akan membuat sebuah console yang menjadi produk dengan tingkat penjualan yang tinggi hingga saat ini (Wikipedia, 2007).

Tahun 1967

Ralph Bear mendesain video game pertama yang dimainkan pada televise dengan nama “Chase” untuk Sanders Associate.

Tahun 1988

CD-Rom game yang pertama, “The Manhole” dirilis oleh Mediagenic.

Codemasters dibentuk oleh bekas pemrograman Commodore 64 Richard dan David Darling Domark terbentuk, Microplay terbentuk.

v Era sebelum munculnya game (1889-1970)

Era ini merupakan era paling awal dimana merupakan nmasaa pertama kali tumbuhnya perusahaan-perusahaan game yang paling terkenal hingga saat ini dan mulai ditemukannya bentuk video game yang pertama.

Dimulai pada tahun 1889 dimana Fujasiro Yamauchi mendirikan Marufuku sebagai perusahaan yang memproduksikan dan mendistribusikan Hanafudu, permainan kartu ala jepang. Kemudian perusahaan ini mengganti nama menjadi The Nintendo Playing Card Company, dimana kata “Nintendo” berarti menyerahkan keberuntungan pada surga.

Tahun 1954 seorang bernama David Rosen, melihat popularitas dari mesin permainan berbasis koin yang dilihatnya di markas Amerika di Jepang. Oleh karena itu ia mendirikan Service Games untuk mengeksport permainan ini ke Jepang. Pada tahun 1960an Rosen memutuskan untuk membuat sendiri mesin permainan berbasis koin miliknya dan akhirnya membeli Tokyo Jukebox and Slot-machine Company. Nama SEGA yang merupakan singkatan dari kata Service Games akhirnya diadopsi menjadi nama perusahaannya.

Sekitar tahun 1960an banyak game yang dijalankan dengan computer universitas di Amerika Serikat, yang dikembangkan oleh beberapa pengguna individu yang memprogramnya pada waktu senggang. Namun jumlah game yang dibuat sedikit dan banyak yang tidak mengenalnya atau memainkannya. Pada tahun 1961, Steve Russel dan kawan-kawan memprogram permainan komputer berjudul Spacewar di DEC. permainan computer ini akhirnya didistribusikan dengan computer DEC dan diperdagangkan di cyberspace primitive. Permainan komputer ini juga dipresentasikan di MIT saat Science Open House tahun 1962.

Ralph Bear, ketika di Sanders Associate, membuat video game sederhana yang diberi nama “Chase” yang dapat ditampilkan di televise standar. Baer bersama Bill Harison, mengembangkan light gun. Dan bersama Bill Rusch, Baer membuat video game pada tahun 1967. Ia mengembangkan penemuannya dan akhirnya pada tahun 1968 ia menghasilkan prototype yang dapat memainkan beberapa permainan computer tenis meja dan menembak (Computer Gaming World 58-74).

Beberapa tipe game yang ada sekarang seperti:

- FPS(first person shooter)= game action tembak-tembakan yang mengambil sudut pandang orang pertama

- RPG (Role Playing Game)=game petualangan karakter yang dipilh seperti Diablo, final fantasy

- RTS(Real Time Strategy)= game strategi perang seperti Age Of Empire

- Horror Adventure = game petualangan seram/musuhnya hantu atau zombie

- Action Adventure = game petualangan yang seru seperti Tomb Raider

- Simulation = game simulasi/seperti asli dalam dunia nyata

- Flight Simulation = game simulasi penerbangan

Ada beberapa kategori istilah game, yaitu :

Ø Board game (permainan papan)

game pada kategori ini membutuhkan suatu papan yang terbagi dalam sektor-sektor tertentu (dengan garis) dan didalamnya terdapat sejumlah alat main yang digerakkan. Termasuk dalam kategori ini adalah Catur. Dua buah pemain akan berhadapan dan saling mengadu strategi sesuai dengan aturan untuk mencapai daerah lawan.

Ø Athletic Games (permainan atletik)

Jenis ini lebih cenderung pada penggunaan fisik daripada mental. Aturan game dibuat dengan keharusan pemain untuk melakukan sejumlah aksi tertentu.

Ø Computer Games (permainan komputer)

Game ini dimainkan lewat bantuan alat komputer. Terdapat 5 alat yang dapat dikategorikan sebagai komputer, yaitu

· Expensive Dedicated Machine, mesin yang dioperasikan dengan koin untuk memainkannya.

· Inexpensive Dedicated Machine disebut juga dengan hand held machine. Alat game watch termasuk dalam kategori ini.

· Multi Program Home, mesin seperti Atari, Nintendo termasuk dalam kelompok komputer ini.

· Personal computer

· Mainframe computer, komputer game berbeda dengan jenis game yang lain karena tidak ada pergerakan secara fsisk atau interaksi langsung dengan object kecuali lewat perantaraan komputer.